﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class baraja : MonoBehaviour {
	Controller controller;
	
	void Start () {
		controller= GameObject.Find("Controller").GetComponent<Controller>();
		
	}
	
	void Update () {
		
	}
	void OnMouseDown(){
		if (controller.playerID == 1){//player 1
			if (controller.fase == 1) {//fase robar
				controller.drawCard (1);//robo una carta
				controller.Fase(2);
			}
		}
		else{//player 2
			if(controller.fase==4){
				controller.drawCard(1);
				controller.Fase(5);
			}
		}
		
		
	}
}
